-
Windows игри под Linux
Когато търсим сървърно решение от какъвто и да е калибър или пък десктоп операционна система за стандартна работна станция, GNU/Linux и BSD системите са повече от удачен избор, особено с оглед на факта, че за тях не се изисква заплащане на лицензионни такси. На този етап обаче Windows платформата доминира, що се отнася до съвместимост и поддръжка за компютърни игри. Именно поради тази причина много хора се смятат, че под Linux не е възможно да се насладим на най-модерните предложения от създателите на компютърни игри, повечето от които са разработени и пригодени за работа под Windows.
-
Десет от най-добрите нативни Linux игри
Игрите под Linux базираните операционни системи съвсем не са тема табу, а в настоящата статия съм подготвил списък с десет от най-популярните нативни Linux игри. В миналото повечето потребителя смятаха, че за Linux няма много заглавия, а в действителност това не е така. Естествено тук не става въпрос за малките игри, комплектувани с десктоп средите GNOME или KDE, а за по-сериозни проекти с добър сюжет, майсторски изпипана графика и приятно усещане по време на забавлението с конкретното заглавие. Въпреки че на пазара съществуват голям брой комерсиално насочени игри, които работят и под Linux, без да е необходима емулация, те не...
-
Гейминг под Linux със Cedega 5.2.8
Един от най-значимите фактори, влияещи при избора на дадена платформа, е софтуерната поддръжка и докато за някои софтуерни приложения има аналози и под Linux, при съвременните компютърни игри разработчиците обръщат внимание най-вече на съвместимостта с Windows платформата. Дори и някой потребител да има намерение да изпробва алтернативна, Linux базирана ОС, това, че той няма да е в състояние да инсталира любимите си игри в тази работна среда, вероятно би охладило ентусиазма му. Накратко, когато говорим за сървърна система или пък за стандартна работна станция, GNU/Linux най-често е безупречен избор на фона на доминиращата ОС Windows, но що се отнася до...
-
Medieval 2 Total War
Игрите от серията Total War са феномен сами по себе си и нямат аналог сред останалите заглавия. Серията съчетава походова стратегическа част с реалновремеви битки, като е ситуирана в различни периоди от историята – до момента средновековните Япония и Европа, както и древен Рим. Серията започна с Shogun, продължи с Medieval и Rome и ето че поредната част се опитва да пресъздаде отново средновековна Европа.
-
Reservoir Dogs
Ако си бил мой събеседник в разговорите ни за игри, знаеш, че обичам киното повече и от гейминга. Именно затова връзката между седмото изкуство и игрите винаги е била любима тема в текстовете ми. В сравнително актуалните ми статии сме си говорили – покрай F.E.A.R, Call of Cthulhu и емблематичния Half-Life 2 – за доста успешното използване на кинематографични похвати в съвременните дигитални забавления, създаващо в по-голяма или по-малка степен усещането, че участваш в интерактивен филм. Заради разни изцепки от сорта на The Legend of Jack Sparrow и подобните му гейм събратя в стил “Купихме-филмов-лиценз-за-много-пари-и-сега-се-каним-да-направим-евтина-игра-по-него-че-да-си-излезем-на-печалба” пък е ставало дума за...
-
Neverwinter Nights 2
Предполагам, че след време повечето автори ще започват статиите си за Neverwinter Nights 2 в този стил: “Някога, преди десетина години всички бяха обявили компютърните ролеви игри за мъртъв жанр, но тогава една компания се появи на хоризонта и го възроди от пепелта и т.н., и т.н.”. Е, аз смятам също да не избягам много встрани от тази тенденция. Компания беше Bioware, която с титаничите си хитове Baldur"s Gate, Wicewind Dale и техните продължения изигра ключова роля във възраждането на жанра. По-късно от същата компания се появиха и други страхотни игри, като например развиващата се в света на Star Wars...
-
Need For Speed Carbon
Много се чудех какво начало да сложа на тази статия. Дали дълга интродукция, която да ви запознае със серията Need For Speed, или направо да започна да говоря за играта, както бих направил с всеки, който е следил развитието на поредицата на Electronic Arts през вече над десетгодишната й история. Както обикновено се оказва, в крайна сметка реших, че истината е някъде по средата, така че, с две думи, ето за какво става въпрос в NFS, преди да пристъпим към съществената част.
|